Freitag 28 Februar 2025
Start Blog Seite 1427

snakebyte Produktlineup für die E3 2012 bekanntgegeben

0

snakebyte-Produkte stehen für Innovation und Qualität im Bereich Gaming-Hardware und -Zubehör. Diesem Credo folgt snakebyte auch auf der diesjährigen E3 in Los Angeles vom 5.-7. Juni 2012. Der Fokus liegt dabei auf neuen Produkten, welche den Zubehör-Markt sowohl im Mobile- als auch im Konsolenbereich durch neue Technologien bereichern.

„idroid:con“

Durch idroid:con werden Mobile-Gamer auf allen Plattformen ein neues Spielgefühl erleben. Spiele können nun auch auf Smartphone und Tablet so gespielt werden, wie sie vom Entwickler ursprünglich konzipiert wurden. Der idroid:con wird sowohl für Android™ als auch für iOS™ nutzbar sein und komplexere Spielkonzepte auf Tablets ermöglichen.

„Project snakePit“

„Project snakePit“ wird sowohl Gamer als auch Freunde von Filmen, Social Media, Internet, Home Control und sonstigen interaktiven Anwendungen begeistern. „Project snakePit“ vereint die Vorteile von stationärem Gaming, Mobile Gaming, Multimedia und modernen Distributionskanälen.

„ear:drum“

Mit ear:drum geht snakebyte den nächsten Schritt in der ganzheitlichen Einbindung des Spielers in virtuelle Spielewelten. Normales, haptisches Feedback via Controllervibration ist Vergangenheit; mit ear:drum erleben Gamer eine stärkere Immersion ins Spielgeschehen via Headset, welches die Grenzen von Audio, Video und Haptik verschwimmen lässt. Mit ear:drum bricht die Generation 2.0 der Gaming-Headsets an, auf die der große Markt der Headsets seit langem wartet.

Neben den bereits angekündigten Produkten, werden noch viele andere Produkte für aktuelle Konsolen, Handhelds und iPhone™ sowie iPad™ auf der E3 präsentiert.

„Bereits auf der CES stellten wir „Project snakePit“ und „ear:drum“ vor. Mit der weltweit ersten Vorstellung von „idroid:con“ auf der E3 präsentieren wir erneut eine technologische Innovation, die unsere Erfahrung und Innovationskraft aus dem Konsolensektor erfolgreich in den Mobile-Bereich überträgt. Ein Besuch bei snakebyte auf der E3 lohnt sich also“, verspricht Mike Steup, Geschäftsführer der Sunflex Europe GmbH allen Besuchern der E3 2012.

Forscher gesucht: Disney Animal Kingdom Explorers-App erobert Facebook

0

Wie Disney Interactive heute bekannt gibt, ist das Social Game Disney Animal Kingdom Explorers ab sofort auf Facebook in der deutschen Version spielbar. Das auf Disneys Themenpark „Animal Kingdom” basierende Social Game ist ein Wimmelbild-Spiel, in dem sich die Spieler mit umweltrelevanten Aspekten auseinandersetzen.

„Tierfreunde werden in Scharen zu Disney Animal Kingdom Explorers strömen, um ihr ganz persönliches Naturschutzgebiet rund um den berühmten Baum des Lebens zu errichten“, so John Spinale, Senior Vice President Social Games bei Disney Interactive. „Wir werden im Social Gaming-Bereich auch weiterhin auf den typischen Disney-Charme setzen und Disneys Animal Kingdom-Park ist die perfekte Kulisse für das schönste Wimmelbild-Spiel auf Facebook.“

In Disney Animal Kingdom Explorers werden die Spieler Teil des Global Wildlife-Forschungsteams, einer internationalen Organisation, die sich den Themen Umweltschutz, Arterhaltung und Naturforschung widmet. Disney Animal Kingdom Explorers spricht ein breites Publikum an und lässt erkundungsfreudige Natur- und Tierliebhaber vom heimischen Wohnzimmer aus mitten in den Dschungel reisen. Die Spieler erschaffen ihr eigenes Tierschutzgebiet, das sie hegen und pflegen können, und bereisen auf der Suche nach versteckten Objekten die Rocky Mountains, den Regenwald des Amazonas, Australiens Outback und andere beeindruckende Naturschauplätze. Zwei der Schauplätze werden vor allem Disney-Fans bekannt vorkommen, denn „Harambe“ und „Anandapur“ orientieren sich stark an Disneys Animal Kingdom-Themenpark.

Disney Animal Kingdom Explorers baut auf Playdoms Erfolg im Wimmelbild-Genre auf, bietet eine tiefgründige Hintergrundgeschichte und fördert mit seinem besonderen Gameplay das Umweltbewusstsein. Die Spieler müssen sich um die Bedürfnisse der Tiere und deren Lebensräume kümmern und können Bonuspunkte sammeln, wenn sie die Tiere so platzieren, dass sie friedlich neben- und miteinander leben.

In den nächsten Monaten werden für Disney Animal Kingdom Explorers weitere Inhalte veröffentlicht. Die Spieler dürfen sich auf neue exotische Schauplätze, Aufgaben und noch mehr Tiere freuen.

Tierfreunde, Wimmelbild- und Disney-Fans können sich unter http://www.facebook.com/disneyanimalkingdom ab sofort ins Abenteuer stürzen.

Schulterglatze – Sondereinsatz am Oderbruch

0

In dem beliebten Browsergame Schulterglatze vom Entwickler unikat media GmbH warten neue Herausforderungen auf alle Truppenteile. Beim 10-tägigen Oderbruch-Event kommt es auf die Mithilfe jedes einzelnen Soldaten an. Es gilt, die steigenden Wassermassen der Oder in Zaum zu halten. Um die Spieler für diesen Einsatz zu motivieren, warten auf alle Teilnehmer am Ende des Events zahlreiche Belohnungen.

Das am Nachmittag des 21. Mai gestartete Oderbruch-Event dauert noch bis zum 31. Mai an. Dabei gilt es für die Spieler, die über die Ufer getretene Oder zu bändigen. Dazu können sie während der zehn Tage sowohl in ihrer Truppe als auch auf sich allein gestellt an verschiedenen Herausforderungen teilnehmen. Diese hierzu anstehenden Sondereinsätze umfassen Aufgaben wie Sandsackbarrieren zu errichten oder Staudämme zu bauen.

Spieler, die noch keiner Truppe angehören, können sich dabei besonders beim Dammbau beweisen. Hier gilt es, eines von drei Gebäuden vor den steigenden Fluten zu schützen. Je engagierter die Spieler dabei sind, desto höher wird am Ende die Belohnung in Form von Orden, Rohstoffen, Moralboni oder der Ingame-Währung Patronen ausfallen.

Spieler, die sich Truppen angeschlossen haben, können sich einer besonderen Herausforderung stellen. Beim Sandwallbauen kommt es vor allem auf koordiniertes Teamwork innerhalb der Truppe an. Darum ist gute Kommunikation innerhalb der Truppe ein absolutes Muss für diese Aufgabe. Die Spieler der Truppe, die am Ende des Events den größten Sandwall errichtet hat, erhalten einen besonderen Preis. Außerdem gibt es zusätzliche Belohnungen für jede Ausbaustufe des Damms in Form von Rohstoffen und Orden.

pm

Spacetime Studios kündigen das Mobile-MMO Arcane Legends für iOS, Android und Chrome an

0

Das bereits vierte Spiel der Legends-Franchise von Entwickler Spacetime Studios, Arcane Legends, bietet intensive, plattformübergreifende Multiplayer-Kämpfe. Das neue Action-Rollenspiel wird für iOS, Android und Chrome Anfang Herbst 2012 veröffentlicht.

In Arcane Legends stehen dem Spieler drei verschiedene Charakterklassen zur Auswahl, die unterschiedliche Fähigkeiten besitzen – der mächtige Kämpfer, der gerissene Schurke oder der geheimnisvolle Hexer. Im Gruppenspiel können die Kräfte der Mitglieder kombiniert werden, um so verheerende Combos auszulösen. Während des Stufenaufstiegs können Spieler sich auf bestimmte Fähigkeiten spezialisieren, um so den Charakter ihrem eigenen Spielstil anzupassen.

Der Kern von Arcane Legends ist das innovative Kampfsystem, das das rasanteste und actionreichste Kooperations- oder PvP-Spiel von allen bisherigen Legends-Titeln bietet. Spieler entscheiden selbst, ob sie mehrfach schnelle Attacken ausführen oder sich lieber Zeit nehmen wollen, ihre Attacken aufzuladen und damit mehr Schaden zu verursachen. Die Entscheidung über die Aktivierung des voll aufgeladenen „Wut-Meters“, das besonders starke und einzigartige Spezialattacken auslöst, wird für den Erfolg besonders wichtig sein.

„Bei jedem Legends-Titel ist es uns wichtig, dem plattformübergreifenden Gaming etwas Individuelles hinzuzufügen. Mit Arcane Legends bieten wir ein actionorientiertes Rollenspiel mit einer cleveren und lustigen Geschichte, bedeutsamem Multiplayer-Gameplay und vor allem rasante, taktische Gefechte“, so Gary Gattis, CEO von Spacetime Studios.

Die vorangegangenen Legends-Titel, das Fantasyspiel Pocket Legends, das Sci-Fi-Spiel Star Legends und das Horrorspiel Dark Legends wurden bereits mehr als acht Millionen Mal heruntergeladen und sind damit die weltgrößte, plattformunabhängige Mobile/Desktop-MMO-Franchise und die am häufigsten heruntergeladene mobile MMO-Reihe.

Der ultrakompakte 2-in1 Mini-PC: Uni-BOX U70

0

Giadas schlanke Uni-BOX vereint zwei Gehäuse-Sektionen in einem PC. Es basiert auf dem innovativen Giada Mainboard im Nano-ITX-Format, das die I/O-Funktionen auf einem zusätzlichen Tochterboard auslagert und den Kunden damit ultimative Erweiterungs- und Individualisierungsmöglichkeiten bietet. Die Uni-BOX wurde um den Intel HM76 Express-Chipsatz herum entwickelt und unterstützt SATA-III 6 Gb/s.

Die Hauptsektion des Uni-BOX-Gehäuses beinhaltet das Nano-ITX-Motherboard mit der CPU und bis zu 4 GB DDR3-RAM, während die Nebensektion des Gehäuses das Add-on Tochterboard enthält, das die Erweiterungs- und Anschlussmöglichkeiten des PCs enorm vergrößert. Es ermöglicht einen Cardreader, 6 USB 2.0 Ports, HDMI, COM-Ports und Audio Ein- und Ausgang, trotz seiner schlanken Abmessungen. Die Uni-BOX unterstützt das originale Windows 7 Home Premium, der Stromverbrauch beläuft sich dabei nur auf etwa 30 W. Dank seiner Intel GMA HD Grafik unterstützt die Giada Uni-BOX Full-HD 1080p Wiedergabe für ein herausragendes Gaming- und Film-Erlebnis.

Highlights der Giada Uni-BOX

  • Mini-PC mit herausragenden Erweiterungs- und Anschlussmöglichkeiten
  • Intel Ivy Bridge
  • SATA-III 6.0 Gb/s
  • Cardreader, 6 USB 2.0 Ports
  • HDMI, COM-Port plus Audio In/Out

PM

Tekken Tag Tournament 2 – Release-Datum + Collector’s Edition bestätigt

Namco Bandai Games gab nun offiziell bekannt, dass das neue “Tekken Tag Tournament 2” in Europa am 14. September für Playstation 3 und Xbox360 erscheinen wird. Außerdem wird es in Europa auch eine Collector’s Edition geben, welche in einem Steelbook ausgeliefert wird. Beinhalten wird diese den Soundtrack, ein Artbook und ein Behind the Scenes Video mit Harada San und einigen anderen Special-Gästen.

“Europäische TEKKEN Fans dürfen sich auf die “We are TEKKEN”-Edition von TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 freuen, eine Collector’s Edition in hochwertiger Metall-Verpackung mit folgenden Inhalten: Der original Soundtrack des Spiels sowie eine CD mit Remix-Liedern, ein über 200-Seiten starkes Artbook, ein Behind-the-Scenes-Video mit Harada San und anderen Sprechern, die ihre besten Tipps für Tokio geben.”, so das Unternehmen in der Pressemitteilung.

pm

Neuer Trailer zum Agrar Simulator – Historische Landmaschinen

0

Diesen Freitag erscheint das PC-Spiel Agrar Simulator – Historische Landmaschinen. Mit der neuen Bauernhof-Simulation werden Spieler ihre Felder mit originalgetreu nachgebildeten Oldtimer-Traktoren von bekannten Marken wie John Deere, Lanz Bulldog, Fiat Trattori, Ferguson und vielen weiteren bestellen. Heute hat UIG Entertainment einen neuen Trailer veröffentlicht. Das Video zum Agrar Simulator – Historische Landmaschinen liefert neue Eindrücke von der Arbeit mit den Oldtimer-Traktoren, stellt verschiedene Nutztiere aus dem Spiel vor und zeigt die Bauernhöfe, gelegen inmitten einer imposanten Berglandschaft sowie der schönen Toskana.

[Buypainted] Evolution Silverline 2 in 1 – Airbrush Review

0

Die Top-Airbrush von Harder und Steenbeck mit der Bezeichnung “Evolution Silverline 2 in 1“, wurde vom Airbrushmeister von Buypainted getestet. In einem Videotest erklärt dieser, warum er sich für diese Airbrush entschieden hat und er die Evolution zu eines der besten Airbrushpistolen der Welt betitelt.

 

Kung Fu Superstar – Neues Kinect-Kampfspiel angekündigt

0

Heute wurde der nächste Kampf-Titel für Kinect offiziell angekündigt, in “Kung Fu Superstar” werdet ihr virtuell vor eurem Fernseher wieder einige coole Moves ausüben können. Auch den ersten offiziellen Trailer gibt es schon, den ihr unter diesen Zeilen anschauen könnt.

Ghost Recon: Future Soldier – Test / Review

Wir hatten nun schon eine gute Woche Zeit das neue “Ghost Recon: Future Soldier” ausführlich zu testen und sind mit so einigen Erwartungen in den Test gegangen. In erster Linie hofften wir auf eine gute Mischung zwischen Taktik und Action, außerdem sollte der Koop und der Multiplayer-Part für die nötige Langzeitmotivation sorgen, nicht zu vergessen natürlich die Einzelspielerkampagne. In unserem folgenden Test verraten wir euch nun zwei Tage vor Release ob sich der Kauf lohnt oder ob Ghost Recon: Future Soldier hinter den Erwartungen zurück bleibt. 

Eine gute Mischung?

Der eine wird es eher schade finden, den anderen wird’s freuen, auch das neue Ghost Recon: Future Soldier geht teilweise in eine neue Richtung. War die Serie doch bisher für ausgetüftelte Taktiker das reinste Vergnügen, will man nun auch den Call of Duty-Fanatikern viel mehr inszenierte Action im Spiel bieten. Das heißt nun aber keines Falls, dass ihr auf Taktik-Einlagen gänzlich verzichten müsst, auch diese finden im Spiel ihren Platz, zum Glück! So habt ihr zwar nicht mehr die Möglichkeiten über eure drei ständigen Weggefährten, die Ghost’s, zu bestimmen, aber immerhin könnt ihr vorgeben welche Feinde erledigt werden sollen und den Startschuss für den Schuss der Kameraden geben. Positiv zu vermerken sei gleich zu Beginn schon mal, dass sich eure KI-Kameraden, doch mehr oder minder schlau verhalten, seid ihr stark verwunden könnt ihr so auch von ihnen behandelt und reanimiert werden.

Gunsmith-Feature

In Ghost Recon: Future Soldier steht euch der sogenannte ‘Gunsmith Costumization-Modus’ zur Verfügung, hier könnt ihr aus dutzenden von Aufsätzen und Komponenten wählen, um eure Waffe nach eigenen Vorlieben zusammenzustellen. Das funktioniert auch tatsächlich sehr solide, so könnt ihr aus den verschiedensten Abzüge, Läufen oder Magazinen auswählen und nach und nach eure Waffe individuell verändern. Die neuen Slots und Waffenteile werden übrigens durch das Ausgeben von Punkten freigeschaltet, die man beim Aufstieg seines Charakters erhält.

Einzelspieler

Natürlich bietet Future Soldier nicht nur Spaß für mehrere Spieler, sondern ihr könnt auch alleine in die Missionen ziehen, dabei schlüpft ihr in die Rolle des Sergeant John Kozak, einem neuen Mitglied der Einheit, der an der Seite von drei Veteranen kämpft. Positiv ist zu vermerken, das ihr zusammen mit eurem Team an acht verschiedenen Schauplätzen zum Einsatz kommt, darunter Afrika oder aber auch am schneeverdeckten Polarkreis. Die einen wird es wie nun schon öfters gesagt wohl eher freuen, aber die waschechten Taktik-Fans wird es stören, denn man merkt schnell dass das mit den vorangegangenen Ghost Recon teilen kaum noch zu tun hat. Die wirklichen Taktik-Elemente und Befehle über eure Teammitglieder sind weg gefallen und die Begründung der Entwickler lautet, dass “echte Profis wissen was zu tun ist”.

Wer Shooter kennt und gespielt hat wird sich auch in Future Soldier relativ schnell zu Recht finden, so könnt ihr ganz einfach mit der L1-Taste (wir spielten die PS3-Fassung) Gegner anvisieren und gewohnt mit R1 den Abzug virtuell betätigen. Mit am wichtigsten und nützlichsten im neuen Ghost Recon ist der Tarnmodus unseres Anzugs, dieser aktiviert sich automatisch während wir in der Hocke sind oder eben ganz klassisch auf dem Bauch liegen und uns über den Untergrund robben. Eingeschaltet bleibt dieser solange bis wir entweder sprinten müssen oder aufstehen. Das ist übrigens auch im Koop- bzw. Guerilla-Modus so. Wirklich gut haben uns die sogenannten Synch-Shoot’s gefallen, hier können wir mit der R2-Taste bis zu vier Gegner markieren und dann das Kommando für den finalen Schuss geben. Bei unserem Test klappte dies auch wirklich gut, Aussetzer unserer KI-Mitstreiter kamen so gut wie nicht vor.

Natürlich wollen wir euch an diesem Punkt nicht zu viel von der Story des Spiels vorweg nehmen, alles in allem legt diese aber auch keinen wirklichen Kauf-Grund hin, da machen Mehrspieler oder Koop-Part deutlich mehr Spaß. In den meisten Missionen seid ihr, wie es sich für einen Ghost gehört unsichtbar unterwegs , wenn es dann mal inszenierte Action-Sequenzen gibt macht das zwar Spaß, mehr aber auch nicht. Ansonsten wird die Story relativ nett erzählt, wirkliche WOW-Effekte gibt es hingegen aber kaum, euch wird eine gewohnte Standard-Kost geboten, die dennoch Spaß bringend ist. Erwähnenswert ist eventuell auch noch, dass die vielen bereits erläuterten Features auch in der Kampagne alle ihren Platz finden und solide eingebaut wurden.

Guerilla-Modus

Uns hat der Guerilla-Modus von Ghost Recon Future Soldier besonders viel Spaß bereitet, wahlweise könnt ihr diesen auch im Splitscreen an einer Konsole spielen, getreu dem Motto “game2gether is better”, ist das schon mal ein Plus-Punkt wert. Aber zurück zum Modus selbst, hier könnt ihr mit bis zu vier Spielern kooperieren, so müsst ihr nachdem ihr strategische Punkte eingenommen habt diese gegen immer wieder anrückende Gegner-Wellen verteidigen. Was nach dem aus Call of Duty bekannten Überlebens-Modus klingt, stimmt auch teilweise überein, wäre da nicht die Tatsache das man ein bestimmtes Hauptquatier über jeweils zehn Runden verteidigen muss, dann nämlich muss ein neuer Punkt erobert und gehalten werden, wobei Taktik und Teamplay entscheidend sind, um Extra-Punkte zu ergattern und alle 50 Wellen absolvieren zu können. Ebenfalls interessant hierbei ist, das euch zahlreiche Gadgets und zusätzliche „Wave-Streaks“ entsprechend unterschiedliche Lösungswege bieten und euch zusammen mit euren Mitsielern ein individuelles Gameplay ermöglichen. Ein wie wir finden passender Spielmodus, der das Spiel für alle Koop-Fans interessant macht. Denn gespielt wird online, im LAN, auf dem geteilten Bildschirm, aber auch allein kann in den Kampf gezogen werden.

Auf dem Bild sieht man das blau markierte Hauptquartier, das ihr verteidigen müsst!

Vier-Spieler-Koop ebenfalls mit an Board

Auch im Koop-Modus ist das neue Ghost Recon spielbar, leider aber nur noch mit bis zu vier Spielern und nicht wie im Koop mit 16. Wenn ihr euch gegenüber den schier endlosen Gegnerhorden bewehren wollt, müsst ihr euch nicht nur blendend absprechen, sondern auch die euch zur Verfügung stehenden Gadgets einsetzen. Auch wenn das Ganze nicht mehr so taktisch abläuft wie in den Advanced Warfighter-Teilen, kommt ihr um taktisches Vorgehen kaum herum, bevor ihr euch den Gegnern widmet, müsst ihr euch koordinieren und je nach Gegebenheit auch über die Distanz angreifen.          Durch das Einsetzen der Drohnen könnt ihr Gegner für das ganze Team sichtbar machen und aufteilen wer, welchen Gegner übernimmt. wie die UAV erkennen und markieren Gegner aus der Luft oder vom Boden. Schallwellen können genutzt werden, um Ziele kampfunfähig zu machen. Für launige Abende ist im Koop auf jeden Fall Bestens gesorgt, denn euch werden immerhin 12 Kampagnen-Missionen geboten, die ihr wie schon gesagt mit bis zu drei Freunden spielen dürft.

Und was ist mit dem Mehrspieler-Modus?

Da die Online-Server zum Zeitpunkt unseres Tests noch nicht vollständig einsatzbereit waren und wir das gesamte Online-Mehrspieler-Erlebnis erst testen wollen, wenn wir uns so richtig in die Schlacht begeben können, wird dieser Teil des Tests in den nächsten Tagen ergänzt. Dank der bereits stattgefundenen Beta-Phase können wir euch aber dennoch schon so einiges erzählen und den Multiplayer-Part auch schon in die Wertung mit einbeziehen. Das Online-Erlebnis von Future Soldier wurde von Red Storm entwickelt, dem Studio das auch hinter den den Mehrspieler-Parts von Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter steckte.

Im Mehrspielermodus stehen euch insgesamt drei Klassen zur Auswahl, einmal der klassische Schütze, ein Techniker und ein Aufklärer, logischerweise könnt ihr euer Equipment immer weiter durch neue freischaltbare Ausrüstung aufrüsten und erweitern. In die Schlacht zieht ihr dann auf zehn Karten. Wie man das auch klassischerweise von zahlreichen anderen Games mit Multiplayer gewohnt ist, gibt es auch in Future Soldier ein Level-System, so gewinnt ihr im Spielverlauf an Erfahrung und steigt im Level auf, wodurch ihr dann ganz einfach euren Charakter mit so einige Waffen, oder Ausrüstungsteilen anpassen könnt. An Spielmodi werden euch neben den vier Spiel-Modi, die auf Missionsziele und Kooperation fokussiert sind auch ein neuer Belagerungs-Modus geboten. Die Karten in der Beta ähnelten durch ihre relativ kleine Größe und viele verwinkelte Ecken eher einem Call of Duty als den taktischen Vorgängern der Serie. Nichts desto trotz hat auch der Multiplayer in der Beta-Phase eine Menge Spaß bereitet. Einen ausführlichen Bericht zum Mehrspieler reichen wir an dieser Stelle aber noch nach.

Wertung und Fazit folgen auf der nächsten Seite