Wie Ubsoft verlauten ließ, wird man den Fortschritt den man in der Beta erspielt hat, nicht übernehmen können. Der Creative Director Julian Gerighty begründet das mit folgenden Gründen:
Oftmals ist es nicht üblich, Spielfortschritte zu übernehmen, deshalb wurde das bei uns ebenfalls nicht eingeplant. Die Betas die Ubisoft entwickelt, dienen primär dem Zweck, herauszufinden was die Community über das neue Projekt denkt und um Fehler herauszufinden. Betas aus Marketinggründen zu bringen erachtet er nicht als sinnvoll.
The Crew erscheint am 11. November auf Current-, Last-Gen Konsolen und PC.
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