Grid 2 erst vorgestellt und schon eine erste kleine Enttäuschung für die Fans. Laut Codemasters soll es keine Cockpit-Perspektive geben.
Das habe laut dem Executive Producer Clive Moody den Grund, dass gerade einmal 5% diese Ansicht im Vorgänger benutzt haben. Mit den gesparten Ressourcen des Innenraumes, könne man sich auf andere Dinge, wie etwa Fahrzeug- und Umgebungsmodelle konzentrieren.
Er betonte auch, dass wir uns am Ende der aktuellen Konsolengeneration befinden und man mit der Hardware vertraut sei. So könne man alles aus den Konsolen herausholen und man habe mehr Ressourcen für Arbeitsspeicher und Prozessor.