Dead or Alive 5 Plus für PlayStation Vita

TECMO KOEI veröffentlicht am Freitag Dead or Alive 5 Plus für PlayStation Vita. Das unterhaltsame Beat’em Up von Team NINJA begeistert mit einer tollen Grafik, Cross-Play-Funktionen und neuen Martial-Arts-Kampftechniken. Pünktlich zum Launch erscheint auch die Demo, die ab Freitag zum Download im PlayStation®Store erhältlich ist.

Spieler können in die Rollen der DOA-Kämpfern und -Kämpferinnen schlüpfen und in internationalen Schauplätzen gegeneinander antreten, wobei jede Stage ihre eigene, interaktive Kulisse aufweist. Durch die detaillierte Aufmachung wirken die Charaktere sehr Dead or Alive 5realitätsnah. Das Traum-Line-Up besteht aus Ryu Hayabusa, Hayate, Ayane, Kasumi, Hitomi, Bayman, Christie, Lei Fang, Zack, Bass, Rig, Helena, Lisa, Eliot, Tina und weiteren. Als Sahnehäubchen sind zusätzlich drei Gast-Charaktere aus SEGAs Virtua Fighter vertreten – Akira Yuki, Pai Chan und Sarah Bryant!

Dead or Alive 5 Plus nutzt die Funktionen der PS Vita voll aus und ermöglicht es dem Spieler, seine Kämpfe via Touch zu bestreiten. Durch Antippen des OLED-Bildschirm oder Wischbewegungen lassen gefährliche Moves und Kombos dem Gegner keine Chance. Mit dem neuen Trainingsmodus und der Dead or Alive Verweiterten Move-Übersicht haben sowohl Beginner als auch Experten die Möglichkeit, ihre Kampffertigkeiten zu analysieren und zu verbessern. Wem die PS Vita Spielwelt zu klein ist, der kann sich in Cross-Play-Gefechten gegen DOA5-Spieler der PlayStation 3-Version beweisen.

Die Demo, die zusammen mit dem Spiel am 22. März erscheint, ist als kostenloser Download im PlayStation Store erhältlich und hat einiges zu bieten. Im Singleplayer-Modus gilt es 8 Stages als Kasumi, Hayabusa, Eliot oder Tina zu bezwingen und die Computergegner auszuschalten. Die Demo gibt dem Spieler die Möglichkeit, die neuen Features wie Touch- und Cross-Play-Kämpfe auszuprobieren und seinen Speicherstand in die Vollversion zu übertragen.

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Michael Bellia
Mit Game2Gether habe ich vor einigen Jahren meine ersten Erfahrungen im Bereich "Spiele Redakteur" gesammelt. Mit diesem Team konnte ich weiterhin darauf aufbauen und aus einem Hobby eine kleine Berufung entstehen lassen. An dieser Stelle: Danke dafür! Heute spiele und arbeite ich, mit eigenem Projekt im Hintergrund, Hand in Hand mit diesen Geegs zusammen und freue mich besonders über die internationale Community, die sich dank manchen Projekten und mehrsprachigen Artikeln eingefunden hat.